Home
:
Book details
:
Book description
Description of
SFML 2 Developper des jeux 2D avec C++
sfml-2-developper-des-jeux-2d-avec-cpp-programmation-objet-jeu-videoMP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz Language: French | Size: 5.52 GB | Duration: 10h 1m Developpez des jeux 2D avec la SFML (version 2.5+) et le langage de programmation oriente objet C++. What you'll learn Programmer des jeux avec C++ Utiliser la SFML pour creer des jeux Developper des jeux en 2D Afficher des Sprites etcourse les animer Charger une tilemap (niveau de jeu) Gerer les collisions Programmer des evenements Utiliser les principales fonctionnalites de la SFML avec C++ Requirements Ce cours s'adresse aussi bien aux debutants qu'aux developpeurs Si vous connaissez un minimum C++ c'est un bon point mais pas obligatoire Le cours a ete realise sous Visual Studio Community 2019. Si vous utilisez un autre IDE il faudra tester avec les videowww.udemy.coms gratuites que vousouris) Afficher des formes de base a l'ecran Afficher des Textures, Sprites et animer un personnage 2D Deplacer le personnage au clavier Attaquersouris, afficher un monde 2D, gerer les collisions et detecter des evenements. Vous aurez les connaissances essentielles pour bien demarrer dans la creation de jeux avec cette librairie et le langage C++. Vous aurez acces a tout mon code source et a toutes les ressources en telechargement pour suivre au mieux ce tutoriel SFML & C++. Il s'agit d'un sujet rare dans le monde francophone mais neanmoins tres recherche. Ce cours rassemble tout ce dont vous avez besoin pour debuter sereinement avec la SFML. Who this course is for: Si vous connaissez Unity, Unreal, la SDL, Love2D ou un autre outil et que vous souhaitez decouvrir un autre framework, ce cours vous conviendra. Les developpeurs qui souhaitent creer des jeux en C++ avec la SFML Les personnes qui veulent tout creer a la main de A a Z Ceux qui sont interesses par le developpement de jeux en 2D Homepage https: Detecter des collisions Creer un niveau de jeu a partir d'un Tileset Charger le niveau (Tile mapping) depuis un fichier externe Gerer les collisions entre le personnage et les tuiles (cases) du niveau Creer une transition entre 2 maps Utiliser un editeur de maps C++, nous allons utiliser les fonctionnalites de la SFML une a une, les prendre en main et les appliquer sur des cas pratiques afin de mieux se projeter. A l'issu de ce cours vous serez en mesure de vous lancer dans le developpement de jeux avec la SFML. Vous aurez les connaissances pour afficher des personnages a l'ecran, les controler au clavier Attaquer des monstres Creer une barre de vie Jouer des sons Afficher des dialogues Sauvegarder dans des fichiers Et plein de conseils et astuces En plus de cela nous allons pratiquer le langage C++, decouvrir les fonctionnalites de base de ce langage et configurer notre environnement de developpement pour creer nos projets bases sur la SFML. Dans cette formation complete SFML s parvenez a configurer la SFML pour votre environnement. Avoir envie de coder des jeux en C++ avec la SFML Description Ce cours complet vous permettra d'apprendre a creer des jeux video en 2D avec la SFML (Simple and Fast Multimedia Library) et le langage de programmation objet C++. Nous allons decouvrir et mettre en pratique les principales fonctionnalites de la bibliotheque SFML afin d'implementer les mecaniques que l'on retrouve dans un jeu video 2D : Afficher une fenetre de jeu Afficher du texte a l'ecran Gerer les Inputs (clavier