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Regulierung von Onlineglucksspielen [German]
Ob Prohibition, Staatsmonopol oder Lizenzsystem, der Schlssel zu einer effektiven Regulierung des Onlineglcksspielmarktes ist die Rechtsdurchsetzung. Es werden die sehr unterschiedlichen Regulierungsmodelle von acht europischen Lndern hinsichtlich ihrer Ausgestaltung und ihrer soziokonomischen Auswirkungen untersucht und dabei drei groe Spannungsfelder identifiziert: Individuelle Freiheit vs. Schutz der Bevlkerung, Regulierungsziele vs. Rechtsdurchsetzung, Anbieter- und Steuereinnahmen vs. Spielerschutz. Die verschiedenen Regulierungserfahrungen werden miteinander verglichen und Erkenntnisse insbesondere fr die deutsche Situation herausgearbeitet. Der Inhalt Grnde fr die Regulierung von Onlineglcksspielen Erkenntnisse zu Spieler-, Jugend- und Verbraucherschutz Regulierungsmodelle des Onlineglcksspielmarktes in acht europischen Lndern Soziokonomische Evaluierungsindikatoren wie Marktgre oder Suchtprvalenz Erkenntnisse zu Rechtsdurchsetzung und Vollzug im Bereich des Onlineglcksspielmarktes Die Zielgruppen Dozierende und Studierende der Fachgebiete Betriebswirtschaft, Volkswirtschaft und Jura Fach- und Fhrungskrfte aus den Bereichen Glcksspiel und Regulierung sowie Juristen und Juristinnen Die Herausgeber Ingo Fiedler, Fred Steinmetz, Lennart Ante und Marc von Meduna forschen im Arbeitsbereich Glcksspiele der Universitt Hamburg aus interdisziplinrer Sicht zu den verschiedenen Facetten von Glcksspielen.