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Python Crashkurs: Eine praktische, projektbasierte Programmiereinfuhrung, 3. Auflage [German]
Zu Beginn fuhrt Sie Autor Eric Matthes in grundlegende Programmierkonzepte wie Variablen, Listen, Klassen und Schleifen ein. Sie werden Ihr neues Wissen in die Praxis umsetzen, indem Sie ein von »Space Invaders« inspiriertes Arcade-Spiel konzipieren und eine Reihe von Datenvisualisierungen mit den praktischen Python-Bibliotheken programmieren. Mit den Ubungen des Buches lernen Sie leistungsfahige Python-Bibliotheken und -Werkzeuge zu verwenden, darunter pytest, Pygame, Matplotlib, Plotly und Django immer komplexere 2D-Spiele zu erstellen, die auf Tastendruck und Mausklicks reagieren Anwendungen zu bauen, mit denen Benutzer Konten erstellen und ihre Daten verwalten konnen. Stellen Sie Anwendungen online bereit. interaktive Datenvisualisierungen mit einer Vielzahl von Datensatzen zu generieren Programmierfehler zu beheben und klassische Programmierprobleme zu losen Neu in dieser Auflage: Diese 3. Auflage wurde komplett auf den jungsten Stand des Python-Codes gebracht. Zu den neuen und aktualisierten Themen gehoren VS Code fur die Textbearbeitung, das pathlib-Modul fur die Dateiverwaltung, pytest fur das Testen Ihres Codes sowie die neuesten Funktionen von Matplotlib, Plotly und Django. Wenn Sie in die Programmierung einsteigen wollen, wird Ihnen »Python Crashkurs« die Fahigkeiten vermitteln, schnell echte Programme zu schreiben.